Приготовление бетона для искусственных сооружений в построечных условиях, класс (марка) бетона по прочности: В20 (М250)
ГЭСН 30-08-045-01
Приготовление бетона для искусственных сооружений в построечных условиях, класс (марка) бетона по прочности: В20 (М250)
НОРМАТИВ ГЭСН 30-08-045-01
Наименование
Единица измерения
Приготовление бетона для искусственных сооружений в построечных условиях, класс (марка) бетона по прочности: В20 (М250)
100 м3 бетона
Состав работ
01. Подача материалов в смесительное отделение. 02. Приготовление поверхностно-активных добавок с подачей их в смесительное отделение. 03. Приготовление бетона.
ЗНАЧЕНИЯ РАСЦЕНКИ
В расценке указаны прямые затраты работы на период 2000 года (Федеральные цены), которые рассчитаны на основе нормативов 2014 года с дополнениями 1. К данной стоимости нужно применять индекс перехода в текущие цены.
Вы можете перейти на страницу этого же норматива ГЭСН в редакции 2009 года Для определения состава и расхода материалов, машин и трудозатрат применялись ГЭСН-2001
ТРУДОЗАТРАТЫ
№
Наименование
Ед. Изм.
Трудозатраты
1
Затраты труда машинистов (справочно, входит в стоимость ЭМ)
чел.-ч
255,2
Итого по трудозатратам рабочих
чел.-ч
0
Оплата труда машинистов = 2590,28 (для начисления накладных и прибыли)
Нажав на ссылке в шифре или наименовании ресурса, Вы перейдёте на страницу с указанием оплаты труда машиниста и списком шифров расценок, в которых используется данный ресурс.
Нажав на ссылке в шифре или наименовании ресурса, Вы перейдёте на страницу с указанием веса единицы измерения материала и списком шифров расценок, в которых используется данный материал.
Для составления сметы, расценка требует индексации перехода в текущие цены. Расценка составлена по нормативам ГЭСН-2001 редакции 2014 года с дополнениями 1 в ценах 2000 года. Для определения промежуточных и итоговых значений расценки использовалась программа DefSmeta
Смета на строительство дома, на ремонт и отделку квартир - программа DefSmeta Аренда программы
В программе предусмотрен помощник, который превратит составление сметы в игру.